【Unity】LineRendererの使い方|線・ビーム・経路をスクリプトで描画する
LineRendererとは? LineRendererとは、2点以上の座標間を結ぶ線を描画するためのコンポーネントです。
このコンポーネントを使用すると、シーン内に様々な種類の線を簡単に作成することができます。
例えば、レーザービームや経路表示、グラフのプロットなどに利用されます。
LineRendererを使用することで、直線だけでなく、曲線や複雑な形状の線を描くことも可能です。
Unity Docs Line Renderer コンポーネント - Unity マニュアル Line Renderer (ラインレンダラー) コンポーネントは、3D 空間の 2 つ以上の点の配列をとり、それぞれの間に直線を描きます。1 つのラインレンダラーを使用して、単純な直線から複雑な螺旋まで、どんなものでも描画することができます。 docs.unity3d.com Unity Docs LineRenderer - Unity スクリプトリファレンス 3D 空間にラインを描画するために使います。 docs.unity3d.com