GARNET LOG
フリーランスUnityエンジニアによる開発ブログ。Unity の機能・アセット・デザインパターン・C# など実践的な情報を発信しています。

【Unity】Graphyの詳細設定・表示カスタマイズ|GraphyManagerの各項目を解説

  • 2024/01/13
この記事はGraphyを導入済みの方向けに、GraphyManagerの各項目(FPS・RAM・Audio・Advanced・Debugger)の設定と表示カスタマイズを詳しく解説します。 🔗 関連記事 導入手順や基本的な使い方は以下の記事をご覧ください。 【Unity】Graphyの使い方|FPS・メモリを画面に表示する導入手順 FPS・メモリ・Audioなどリアルタイムのパフォーマンス情報を画面上に表示できるアセット「Graphy」の導入手順と基本設定を解説。 GARNET LOG あとで読む GraphyManagerについて [Graphy]プレハブを選択すると、インスペクタ上でGraphy Manager コンポーネントを確認できます。 ここからGraphyの挙動について設定できます。
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【Unity】Graphyの使い方|FPS・メモリを画面に表示する導入手順

  • 2024/01/06
Graphyとは? GraphyはUnityの各種パフォーマンス情報をお手軽に確認できるようにする、オープンソースソフトウェアです。 AssetStoreや公式Githubから導入できます。 Asset Store Graphy - Ultimate FPS Counter | GUI ツール | Unity Asset Store Use the Graphy - Ultimate FPS Counter from Tayx on your next project. Find this GUI tool & more on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com GitHub GitHub - Tayx94/graphy: Graphy is the ultimate, easy to use, feature packed FPS counter, stats monitor and debugger for your Unity project. Graphy is the ultimate, easy to use, feature packed FPS counter, stats monitor and debugger for your Unity project. - Tayx94/graphy GitHub MITライセンスなので、ライセンスの範囲内で自由に使用することが出来ます。 🔗 関連記事 この記事では導入と基本設定までを扱います。GraphyManagerの各項目の詳細設定や表示カスタマイズは、以下の記事で解説しています。 【Unity】Graphyの詳細設定・表示カスタマイズ|GraphyManagerの各項目を解説 パフォーマンス可視化アセット「Graphy」のGraphyManagerによる詳細設定と表示カスタマイズを解説。FPS・RAM・Audioの各項目やDebuggerの使い方がわかる。 GARNET LOG あとで読む
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2023年振り返り

  • 2023/12/30
ブログを書き始めたばかりなのに、タイミングが悪くていきなり2023年振り返りです。 エンジニアとして仕事関係を振り返ってみます。 Findyの集計 X上で下図のようなポストを見かけたので自分もこのためだけにFindyに登録してみました。 結果としてどうなのかよく分かりませんが、以下の様な結果になりました。 昨年12月から「Githubの草を365日生やす」目標を掲げてやってきましたが、 ここで見るとなんか歯抜けですね。 直近の分がほぼ反映されていないし。
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はじめに

  • 2023/12/25
ご挨拶 当ブログをご覧いただきありがとうございます。 フリーランスとして主にUnityを使用したプロジェクトに参加しているエンジニアです。 仕事を継続していただけるありがたさに感謝しつつも、個人的なアウトプットも重視し、 今回エンジニアブログを立ち上げることにしました。
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