【Unity】AnimationCurveで値を変化させる
AnimationCurveとは? AnimationCurveは、Unityでアニメーションデータや補間を扱うためのクラスです。
このクラスを使用することで、時間に対する値の変化をグラフ曲線として定義し、その曲線に基づいてアニメーションの挙動を制御することができます。
AnimationCurve - Unity スクリプトリファレンス 時間の経過をとおして評価される Keyframes の集合を保存します。 docs.unity3d.com