GARNET LOG
フリーランスUnityエンジニアによる開発ブログ。Unity の機能・アセット・デザインパターン・C# など実践的な情報を発信しています。

【Unity】Graphyの使い方|FPS・メモリを画面に表示する導入手順

  • 2024/01/06
Graphyとは? GraphyはUnityの各種パフォーマンス情報をお手軽に確認できるようにする、オープンソースソフトウェアです。 AssetStoreや公式Githubから導入できます。 Asset Store Graphy - Ultimate FPS Counter | GUI ツール | Unity Asset Store Use the Graphy - Ultimate FPS Counter from Tayx on your next project. Find this GUI tool & more on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com GitHub GitHub - Tayx94/graphy: Graphy is the ultimate, easy to use, feature packed FPS counter, stats monitor and debugger for your Unity project. Graphy is the ultimate, easy to use, feature packed FPS counter, stats monitor and debugger for your Unity project. - Tayx94/graphy GitHub MITライセンスなので、ライセンスの範囲内で自由に使用することが出来ます。 🔗 関連記事 この記事では導入と基本設定までを扱います。GraphyManagerの各項目の詳細設定や表示カスタマイズは、以下の記事で解説しています。 【Unity】Graphyの詳細設定・表示カスタマイズ|GraphyManagerの各項目を解説 パフォーマンス可視化アセット「Graphy」のGraphyManagerによる詳細設定と表示カスタマイズを解説。FPS・RAM・Audioの各項目やDebuggerの使い方がわかる。 GARNET LOG あとで読む
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