【Unity】Input ManagerとInput System
Input Managerとは? Input Managerは、プレイヤーの入力を管理するシステムです。
キーボード、マウス、画面のタップ、ゲームコントローラの入力を判定できます。
例えば、Input.GetKey()、Input.GetMouseButtonDown()といったメソッドを使用して入力を判定できます。
現在も使用はできますが、Legacyという扱いになっており、次に紹介するInput Systemの使用が推奨されています。
Input Manager - Unity マニュアル Input Managerウィンドウでは、プロジェクトの入力軸とそれに関連するアクションを定義することができます。このウィンドウにアクセスするには、Unityのメインメニューから、 Edit > Project Settings を選択し、右のナビゲーションから Input Manager を選択します。 docs.unity3d.com