【Unity】Raycast Target
RaycastTargetとは? RaycastTargetは、ImageやTextなどのUIコンポーネントが持つプロパティです。これを有効にすると、そのUIオブジェクトがポインターのクリックやタップを受け取れるようになります。
Unityのクリック判定は以下の流れで行われます。
EventSystemが毎フレームポインターの位置を監視する GraphicRaycasterがCanvas内のRaycastTargetが有効な全オブジェクトに対してレイキャストを行う ヒットしたオブジェクトに対してクリックイベントが発行される つまり、RaycastTargetが有効なオブジェクトは毎フレーム判定処理の対象になります。
UI.Graphic-raycastTarget - Unity スクリプトリファレンス このグラフィックが Raycast のターゲットを考慮すべきかどうか docs.unity3d.com