<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>コレクション on GARNET LOG</title><link>https://garnetcode.jp/tags/%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/</link><description>Recent content in コレクション on GARNET LOG</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>en</language><lastBuildDate>Mon, 14 Oct 2024 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://garnetcode.jp/tags/%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>【Unity】LinkedListの使い方｜C#の双方向連結リストと挿入・削除のコスト</title><link>https://garnetcode.jp/blog/2024/10/collection_3/</link><pubDate>Mon, 14 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://garnetcode.jp/blog/2024/10/collection_3/</guid><description>&lt;h2 id="collectionとは"&gt;Collectionとは？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;C#&lt;/code&gt;の&lt;code&gt;Collection&lt;/code&gt;(コレクション)とは、複数の要素を管理、操作するためのデータ構造の総称です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;データの集まりを効率的に操作するための方法を提供して、要素の追加や削除などの操作をサポートします。&lt;/p&gt;
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&lt;span class="blogcard-label blogcard-label--external"&gt;&lt;i class="fas fa-arrow-up-right-from-square" aria-hidden="true"&gt;&lt;/i&gt;外部記事&lt;/span&gt;
&lt;div class="blogcard-title"&gt;コレクション - C# reference&lt;/div&gt;
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&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description></item><item><title>【Unity】HashSet・Stack・Queueの使い方｜C#コレクションの使い分け</title><link>https://garnetcode.jp/blog/2024/10/collection_2/</link><pubDate>Sun, 06 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://garnetcode.jp/blog/2024/10/collection_2/</guid><description>&lt;h2 id="collectionとは"&gt;Collectionとは？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;C#&lt;/code&gt;の&lt;code&gt;Collection&lt;/code&gt;(コレクション)とは、複数の要素を管理、操作するためのデータ構造の総称です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;データの集まりを効率的に操作するための方法を提供して、要素の追加や削除などの操作をサポートします。&lt;/p&gt;
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&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;今回は、&lt;code&gt;HashSet&lt;/code&gt;,&lt;code&gt;Stack&lt;/code&gt;,&lt;code&gt;Queue&lt;/code&gt;について紹介します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>【Unity】C#のCollection Array,List,Dictionary</title><link>https://garnetcode.jp/blog/2024/09/collection_1/</link><pubDate>Sun, 29 Sep 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://garnetcode.jp/blog/2024/09/collection_1/</guid><description>&lt;h2 id="collectionとは"&gt;Collectionとは？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;C#&lt;/code&gt;の&lt;code&gt;Collection&lt;/code&gt;(コレクション)とは、複数の要素を管理、操作するためのデータ構造の総称です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;データの集まりを効率的に操作するための方法を提供して、要素の追加や削除などの操作をサポートします。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;代表的なコレクションには以下に紹介するものがあります。&lt;/p&gt;
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