GARNET LOG

フリーランスUnityエンジニアによる開発ブログ。Unity の機能・アセット・デザインパターン・C# など実践的な情報を発信しています。

【Unity】C#のジェネリック

  • 2025/02/15
ジェネリックとは? ジェネリック(Generics) は、型に依存しない汎用的なコードを記述するための仕組みです。 主なメリットは以下の通りです。 コードの再利用性が向上:異なる型でも同じロジックを使える 型安全性が確保される:コンパイル時に型チェックが行われ、誤った型の使用を防げる ジェネリックは、クラス・インターフェース・メソッド に適用でき、特に コレクション(List<T>, Dictionary<TKey, TValue> など) でよく使われます。 ジェネリック型の型パラメーター - C# C# のジェネリック型定義について説明します。ここで、型パラメーターは、クライアントがジェネリック型のインスタンスに対して指定する型のプレースホルダーです。 learn.microsoft.com
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【Unity】最大値と最小値

  • 2025/02/08
プリミティブ型とは? プリミティブ型とは、プログラミング言語において最も基本的なデータ型を指します。 これらの型は独立して存在し、通常はコンパイラによって事前に定義されています。 プリミティブ型はプログラム内で値を直接保持し、効率的に処理されるため、プログラミングの基盤となる重要な要素です。 簡単に言えば、bool、byte、int、float など、最初から使える変数の型を指します。 組み込み型 - C# reference C# の組み込み値と参照型について説明します learn.microsoft.com
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【Unity】拡張メソッド

  • 2025/02/01
拡張メソッドとは? 拡張メソッド(Extension Method)とは、既存のクラス、構造体を直接変更することなく、 機能を追加できる方法です。 主にC#などのプログラミング言語でサポートされています。 拡張メソッドを使用すると、ライブラリやフレームワークに含まれる、 直接ソースコードを変更できないクラスであってもそのクラスに新しい機能を追加したかのように利用できます。 実際に追加されるわけではないですが、そのクラスの一部のように動作させることが出来ます。 拡張メンバー - C# C# の拡張メンバーを使用すると、新しい派生型を作成したり、再コンパイルしたり、元の型を変更したりすることなく、メソッド、プロパティ、または演算子を既存の型に追加できます。 learn.microsoft.com
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【Unity】Delegate

  • 2025/01/25
デリゲートとは? デリゲート(delegate)とは、メソッドを参照するための型です。 デリゲートを使用すると、メソッドを変数のように扱ったり、柔軟に呼び出すことができます。 また、イベントの仕組みやコールバック処理など、さまざまな場面で活用されます。 C でデリゲート型を操作する# - C# C# でデリゲート型を調べる。 デリゲートは、パラメーター リストと戻り値の型が定義されたメソッドを参照する日付型です。 デリゲートを使用して、メソッドを引数として他のメソッドに渡します。 learn.microsoft.com
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【Unity】Unityのコールバック

  • 2025/01/18
コールバック(callback)とは? 英語の “Callback” とは、「呼び戻す」という意味です。 プログラミングにおけるコールバックとは、関数やメソッドに引数として別の関数を渡し、 必要なタイミングでその関数を呼び出す仕組みを指します。 例えば、以下のようなタイミングで使用されます: 読み込みなどの非同期処理が終了したとき サーバーとの通信が完了したとき 長い効果音の再生が終わったとき 動画を再生する準備が整ったとき
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【Unity】String Builderで巨大なテキストを扱う

  • 2025/01/11
StringBuilderとは? StringBuilderとは、文字列操作を効率的に行うためのクラスで、 主にC#やJavaなどの言語で使用できます。 StringBuilder クラス (System.Text) 変更可能な文字の文字列を表します。 このクラスは継承できません。 learn.microsoft.com
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【Unity】インデックス演算子

  • 2025/01/04
コレクションの最後の要素 C#では、配列(Array)やListなど、様々なコレクションがあります。 自分で生成したり、メソッドの結果として受け取ったコレクションの中身を for文で参照したりすることがよくあると思いますが、 最後の要素が必要になるケースもあります。
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【Unity】LINQ - 05:その他

  • 2024/12/28
LINQとは? LINQとは、Language Integrated Queryの略で「リンク」と読み見ます。 コレクションなどのデータの集まりに対して、SQLのようにデータを問い合わせる機能を C#言語内で統一的に使用できるようにした物です。 LINQを使うと、コレクションから特定のデータを選択したり、抽出したり、並び替えたり、 などの操作を簡潔に記述できます。 言語統合クエリ (LINQ) - C# C# での言語統合クエリ (LINQ) について説明します。 learn.microsoft.com
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【Unity】LINQ - 04:結合とグループ化

  • 2024/12/21
LINQとは? LINQとは、Language Integrated Queryの略で「リンク」と読みます。 コレクションなどのデータの集まりに対して、SQLのようにデータを問い合わせる機能を C#言語内で統一的に使用できるようにした物です。 LINQを使うと、コレクションから特定のデータを選択したり、抽出したり、並び替えたり、 などの操作を簡潔に記述できます。 言語統合クエリ (LINQ) - C# C# での言語統合クエリ (LINQ) について説明します。 learn.microsoft.com
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【Unity】LINQ - 03:並び替え、集計

  • 2024/12/14
LINQとは? LINQとは、Language Integrated Queryの略で「リンク」と読みます。 コレクションなどのデータの集まりに対して、SQLのようにデータを問い合わせる機能を C#言語内で統一的に使用できるようにした物です。 LINQを使うと、コレクションから特定のデータを選択したり、抽出したり、並び替えたり、 などの操作を簡潔に記述できます。 言語統合クエリ (LINQ) - C# C# での言語統合クエリ (LINQ) について説明します。 learn.microsoft.com
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