【Unity】不足している文字を確認する
TextMeshProのFontAsset Unityでテキストを表示する場合、TextMeshProが標準的に使用されます。
その際事前にFontAssetを作成しておく必要がありますが、含まれる文字は生成元のフォントファイルに依存します。
フォントによっては第二水準以上の漢字などが含まれていない場合があります。
Unity Docs Class TMP_FontAsset
| TextMeshPro | 3.2.0-pre.15 docs.unity3d.com