【Unity】TextMeshProに動的にフォントを書き出す2024/02/10TextMeshProの導入について 【Unity】TextMeshProで日本語を扱う - GARNET LOG TextMeshProで日本語フォントを使うためのFontAsset作成手順と、文字化けや豆腐表示の対処法を解説。日本語対応に必要な設定がひととおりわかる。 GARNET LOGUITextMeshPro
【Unity】TextMeshProで日本語を扱う2024/02/03TextMeshProとは? Unityには元々Textコンポーネントというものがあります。 フォントファイルを使ってGameView上に文字列を表示するために使われていましたが、 現在はLegacy扱いになりTextMeshProを使用するのが主流となっています。 TextMeshProは元々外部のアセットとして販売されていたものですが、 Unity社に買収されて無償で使えるようになっています。UITextMeshPro