【Unity】Input Actions
InputSystemのInputActionsとは? Input Actionsは、Unity 2019.1以降に導入された新しい入力システム(Input System Package)の中核的な機能です。
アクション指向の設計で、
キーボード、マウス、ゲームパッド、画面タッチなどの異なる入力デバイスを統一的に扱うことができます。
入力をアクションとして抽象化できるので、例えば複数のデバイスのボタン操作に「ジャンプ」というアクションに割り当て、
「ジャンプ」アクションが発生したらゲーム内でプレイヤーをジャンプさせるように作ることができます。
Input Action Assets | Input System | 1.15.0 docs.unity3d.com