【Unity】Blend Treeの使い方|1D・2Dで歩きと走りをなめらかに切り替える
Blend Tree とは? Blend Treeは、Animator Controllerの中で複数のアニメーションを滑らかに混ぜ合わせる機能です。
通常のTransitionでは、アニメーション間を「切り替える」だけですが、Blend Treeでは複数のアニメーションを同時に再生し、
パラメータの値に応じて滑らかにブレンドします。
Unity Docs Unity - マニュアル: アニメーションブレンドツリー docs.unity3d.com 🔗 関連記事 ブレンドを駆動するAnimator Parameterの使い方はこちらで解説しています。 【Unity】Animator Parameterの使い方|スクリプトからアニメーションを切り替える4つの型 Animation ParametersのFloat・Int・Bool・Triggerの使い方を解説。StringToHashによるパフォーマンス最適化やDamping Timeを使った滑らかな遷移制御も詳しく紹介します。 GARNET LOG あとで読む