【Unity】TrailRendererで軌跡を描画する
TrailRendererとは? TrailRendererは、オブジェクトの動きに沿ってトレイル(軌跡)を描画するためのコンポーネントです。
これは、オブジェクトが移動する際に後に残る線のようなエフェクトを作成するのに使用されます。
TrailRendererは特に、ビジュアルエフェクトや動きを強調するために役立ちます。
例えば、ボールやミサイルが飛んでいるときの軌跡や、キャラクターの素早い動きに伴う残像のようなエフェクトなどです。
Trail Renderer コンポーネント - Unity マニュアル Trail Renderer コンポーネントは、動いているゲームオブジェクトの後ろにポリゴンの軌跡を、経時的に描画します。これにより、動いているオブジェクトの動きを強調したり、動いているオブジェクトの軌跡や位置を強調したりすることができます。 docs.unity3d.com