<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>URP on GARNET LOG</title><link>https://garnetcode.jp/tags/urp/</link><description>Recent content in URP on GARNET LOG</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>en</language><lastBuildDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://garnetcode.jp/tags/urp/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>【Unity】URP Decal Projectorの使い方</title><link>https://garnetcode.jp/blog/2026/07/decal_projector/</link><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://garnetcode.jp/blog/2026/07/decal_projector/</guid><description>&lt;h3 id="decal-projectorとは"&gt;Decal Projectorとは？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;Decal Projector&lt;/code&gt;は、テクスチャやマテリアルを3Dオブジェクトの表面に投影する機能です。メッシュを加工せずに汚れ、傷、マーキング、ステッカーなどを表現できます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;代表的な使用例：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;地面への影響マーク（爆発跡、血痕）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;壁や床のステッカー・落書き&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;キャラクターへのダメージ表現&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;UIを3D空間に投影&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;Decal Projector&lt;/code&gt;はUnityの&lt;strong&gt;URP（Universal Render Pipeline）固有の機能&lt;/strong&gt;です。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Built-inレンダラーには存在しないため、URPプロジェクトでのみ使用できます。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>